DNF手游:确定了!狂战超神小技能出现了,还能舍弃平A追求高伤害
这段时间,DNF手游的周年庆消息基本上确定了,策划只是放出了线下见面会,还没有更为具体的周年庆玩法,目前能够确定的就是五一套礼包是三国套装,还有新的武器装扮是三国装扮等等,希望策划能够早点给出具体的新版本消息。
然而,关于狂战超神小技能的消息,有玩家已经进行了测试,但凡你想要追求打桩伤害的话,那就要考虑改下技能了。
有玩家实测给出小技能伤害,就是这个鬼斩,通过舍弃三段斩和崩山击等小技能加点,能够让狂战输出更顺畅。
可能很多兄弟都习惯了平A穿插技能,等到灾难雷龙版本上线后,BOSS就会频繁闪现,因此需要号主更快打出技能连招。
以工会桩为例,平A的次数多了,打出的爆发伤害就不如鬼斩,这个小技能经过策划改动后,还拥有了物理伤害,只是需要老玩家熟练一下。
这个“狂气鬼影剑”,本来是狂战冲15层的超神技能,等你加了被动后,鬼斩的技能形态就变了,就能更好适应刷图的技能衔接。
比如你在放大吸之后,用鬼斩取消后摇,十字斩之后迅速配合鬼斩打出一波小爆发,这个小技能的好处是冷却快,取消技能后摇,让狂战的输出更加流畅。
用世界领主的雷龙BOSS进行测试,技能范畴会更合适狂战的输出特性,特别是冲榜选手,他们之所以能够打出更高的单人伤害,就是能够很好地衔接技能输出,熟练躲避好高伤的机制。
要是你是长期用平A打伤害的狂战,接下来就可以采取鬼斩弥补伤害的过渡,狂战使用大技能后,鬼斩的冷却好了,直接就能用上去,比崩山击还好用。
根据博主的测试,要是你的狂战想用鬼斩提高伤害,就可以舍弃部分崩山击,完全舍弃三段斩和小吸,点满鬼斩和十字,给鬼斩加上特性。
其实狂战是DNF手游的热门职业,兄弟的操作方式都不一样,之前的版本是深海套+波动,等到了65版本就开始变了,如今早就成了艾扎克+波动的时代。
手游的技能加点比端游简单,玩家可以一键加点,但是这个加点太平常,没办法平稳过渡版本,在鬼斩加强之后,狂战是需要改变一下加点的。
DNF手游运营了一年,让很多兄弟们有了不一样的看法,从布万家搬砖到原始祭坛搬碳,策划将一款流水达百亿的手游变成半死不活的状态,这些都是一点一滴积攒的。
总结:狂战的技能加点有了变化,灾难雷龙即将上线,这些只能缓解玩家的情绪,不能解决真正的问题,可能大部分兄弟的情怀都要消耗殆尽了。
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